• Luna Winkler posted an update 2 months, 2 weeks ago

    Dalam membuat sebuah game pada android memang terdapat perbedaan dengan mengembangkan sebuah aplikasi. Akan melainkan dalam membuat baik game ataupun aplikasi maka ada pantasnya apabila mempelajari dasar dari algoritma dan juga pemrograman android nya khususnya dahulu. Sekiranya sudah mempunya modal berupa pemahaman dasar pemrograman dalam android dan pengalaman maka dalam mengoptimalkan game android ini tentunya akan lebih gampang.

    Ada sebagian jenjang dan tutorial dasar mengenai metode membuat game pada android yang dapat dijalankan. Yang pertama yaitu memastikan terutamanya dahulu pandangan baru game. Yang pertama yang wajib dibutuhkan sebelum membuat dan juga mengoptimalkan game yakni mempertimbangkan ide secara khusus dahulu game ini sendiri.
    Aplikasi apa yang akan dimaksimalkan tersebut akan mengusung dari genre apa.

    Yang ini karena ada banyak genre yang dapat dipilih sesuai dengan harapan misalnya seperti 2D platformer, FPS atau first person shooter, game berbasis VR, battle royale, RPG dan lain sebagainya. Sesudah menerima dan memutuskan pandangan baru game apa nantinya yang akan dioptimalkan karenanya mesti juga menentukan keunggulan apa yang menjadi kekuatan tarik dari game hal yang demikian. Disamping itu, sesudah inspirasi game ini matang maka berikutnya dapat memilih tool apa yang memang layak untuk bisa mengembangkannya. Dan hal teknis yang seperti apa efek bunyi dan juga jalur musik yang terdapat dalam game ini juga mesti dilihat.

    Langkah yang berikutnya merupakan instalasi android studio dan android SDK. Untuk bisa membikin game pada android karenanya terutamanya dulu menginstal tool atau alat dasar. Yakni android SDK atau software development kit dan IDE atau Integrated Development Environment android sanggar. Dimana keduanya ini ialah sebuah tool resmi untuk bisa memaksimalkan game dan juga aplikasi dalam android.

    Untuk bisa menggunakan kedua dari tool dasar hal yang demikian karenanya dibutuhkan pemahaman mengenai bahasa pemrograman Java untuk bisa memulai dalam mengoptimalkan game. Dimana kedua tool ini dapat menyediakan jalan masuk ke akselerasi dari perangkat keras dengan melalui standar API OpenGL ataupun Vulkan.

    Kemudian dalam pembuatan sebuah game yang sederhana hingga rumit sekalipun karenanya dapat dipermudah dengan metode menggabungkan IDE dengan engine grafik ialah seperti Unreal dan Unity. Untuk kedua engine ini lebih populer di kalangan para pengembang dan menawarkan antarmuka yang nantinya akan mempermudah para pemula dalam mengoptimalkan sebuah game.

    Unity ini sendiri menerapkan bahasa pemrograman C# yang layak untuk dapat mengembangkan sebuah genre game 2D yang simpel. Nantinya game yang akan dihasilkannya malah tidak terlalu boros dalam sumber daya untuk dapat memainkannya. Dengan demikian bisa dimainkan pada beberapa besar dari telpon seluler android. Akan tetapi Berbeda dengan unreal yang tentunya lebih pantas dalam mengoptimalkan genre game 3D secara detil grafis yang agak rumit.